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Dans de nombreux jeux de rôle ou d’action, le joueur dispose d’une vue « à la troisième personne ». Il voit ses adversaires ainsi que son propre personnage évoluer dans le jeu.

Ainsi, il est placé en retrait de son personnage, comme s’il le suivait de quelques pas, et peut observer à la fois ses actions et l’environnement du jeu. Les jeux de tir adoptant ce type de vue sont appelés « Third Person Shooter » (TPS), par opposition aux FPS « First Person Shooter ».

Ce point de vue permet de mieux situer le personnage dans l’espace, pour lui faire faire des mouvements précis ou le mettre à couvert derrière un obstacle par exemple, mais il rend la visée plus difficile dans les jeux de tir. C’est pourquoi ces jeux offrent souvent un système d’aide à la visée et/ou un mode en vue subjective pour les situations requérant une visée précise.