Serveur | Association de protection de l'enfance sur Internet- e-Enfance

Serveur

Serveur

Ce n’est pas la machine du joueur qui fait vivre les mondes persistants des jeux de rôle massivement multijoueurs, mais un ordinateur central appartenant aux développeurs : le serveur.

Chaque jeu dispose de nombreux serveurs, qui se comportent chacun comme une copie du monde du jeu indépendante des autres. A la création de son compte ou de son personnage, le joueur est affecté à un serveur en fonction de sa langue, de sa localisation géographique réelle et de certaines préférences de jeu (par exemple, serveur privilégiant le mode de jeu « joueur contre joueur »).
Le joueur se connecte toujours au même serveur. Chaque serveur abritera donc quelques centaines à quelques milliers de joueurs qui ne pourront interagir qu’entre eux.

Les jeux massivement multijoueurs proposent souvent des serveurs spécialisés pour le PvP, le PvE ou le roleplay, parfois avec des règles spécifiques pour favoriser le style de jeu recherché.