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Argent virtuel

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De nombreux jeux font appel à une monnaie fictive à l’intérieur du jeu.

Le joueur l’obtient en récompense de certaines actions et elle lui permettra d’acheter et de vendre des objets du jeu aux personnages non joueurs marchands et aux autres joueurs réels.
Les échanges entre joueurs réels peuvent être extrêmement complexes et donner lieu à de véritables économies. Ce système n’implique cependant en aucune manière qu’il y ait un commerce en monnaie réelle.

NB : Dans les jeux de rôle massivement multijoueurs les plus populaires, une économie parallèle tend cependant à se développer pour proposer aux joueurs des objets du jeu et des services contre de la monnaie réelle.
La plupart des développeurs de jeu luttent activement contre ce type de pratiques, par exemple en fermant des comptes. Une exception notable est le jeu Second Life, qui encourage l’équivalence entre monnaie virtuelle et réelle.