Par
Justine Atlan ,
lundi 10 septembre 2007
à
18:08
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157
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Depuis deux ans, ce jeu fait fureur sur internet. Aujourd’hui, plus de 8 millions de joueurs se retrouvent quotidiennement devant leur ordinateur, ou plutôt au royaume d’Azeroth. Ce jeu vidéo est le jeu en ligne le plus fréquenté au monde.
Dans WoW, pas de sang, ni d’armes a feu, mais deux mondes qui s’affrontent, la Horde et l’Alliance, chacun divisé en races (humains, morts-vivants, gnomes, trolls…). Le joueur doit payer un abonnement mensuel de 11 à 13 € pour évoluer par son avatar,
allant du magicien au guerrier en passant par le druide. Les personnages vivent dans un monde dit persistant : même si l’ordinateur est éteint, ils continuent d’évoluer. Le joueur a tout intérêt à se connecter régulièrement, certains accros jouent 7 jours sur 7 et jusqu'à 12 heures par jour.
Depuis le suicide en novembre 2005 d’un jeune chinois de 13 ans, les spécialistes de l’addiction tirent la sonnette d’alarme. Confondant réalité et virtualité, le jeune homme était monté au sommet d’un immeuble afin de reproduire une scène de son jeu favori : le saut de l’ange. Les parents de la victime ont porté plaintes contre Blizzard et les autorités chinoises ont mené une campagne pour limiter le temps à jouer à WoW.
Pourtant à la sortie de « The Burning Crusade » la première extension de WoW , 2,4 millions de boîtes ont été vendues le jour même de sa parution. Dans les prochains mois, la population d’Azeroth devrait dépasser les 15 millions d’âmes…
Notre conseil : Faites attention à ce que vos enfants ne passent pas trop de temps sur l’ordinateur.`
Source : Match de Paris (août 2007)
Commentaires
1. Le vendredi 7 mars 2008 à 00:10, par Adèle
2. Le mardi 25 mars 2008 à 07:19, par Danièle
3. Le mercredi 26 mars 2008 à 12:50, par Sébastien
4. Le vendredi 28 mars 2008 à 12:14, par Béatrice Copper-Royer, psychologue d'e-Enfance
5. Le mardi 1 avril 2008 à 17:26, par Nop
6. Le vendredi 25 avril 2008 à 20:21, par Sara
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